സറൗണ്ട് സൗണ്ട് നടപ്പിലാക്കുമ്പോൾ, ഡോൾബി എസി3, ഡിടിഎസ് എന്നിവയ്ക്ക് പ്ലേബാക്ക് സമയത്ത് ഒന്നിലധികം സ്പീക്കറുകൾ ആവശ്യമാണ് എന്നതാണ് ഒരു സവിശേഷത. എന്നിരുന്നാലും, വിലയും സ്ഥലവും കാരണം, മൾട്ടിമീഡിയ കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോക്താക്കൾ പോലുള്ള ചില ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ആവശ്യത്തിന് സ്പീക്കറുകൾ ഇല്ല. ഈ സമയത്ത്, മൾട്ടി-ചാനൽ സിഗ്നലുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാനും രണ്ട് സമാന്തര സ്പീക്കറുകളിൽ അവ തിരികെ പ്ലേ ചെയ്യാനും, സറൗണ്ട് സൗണ്ട് ഇഫക്റ്റ് ആളുകൾക്ക് അനുഭവപ്പെടുത്താനും കഴിയുന്ന ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യ ആവശ്യമാണ്. ഇതാണ് വെർച്വൽ സറൗണ്ട് സൗണ്ട് ടെക്നോളജി. വെർച്വൽ സറൗണ്ട് സൗണ്ടിന്റെ ഇംഗ്ലീഷ് പേര് വെർച്വൽ സറൗണ്ട് എന്നാണ്, സിമുലേറ്റഡ് സറൗണ്ട് എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു. ആളുകൾ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയെ നോൺ-സ്റ്റാൻഡേർഡ് സറൗണ്ട് സൗണ്ട് ടെക്നോളജി എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
നിലവാരമില്ലാത്ത സറൗണ്ട് സൗണ്ട് സിസ്റ്റം ചാനലുകളും സ്പീക്കറുകളും ചേർക്കാതെ രണ്ട്-ചാനൽ സ്റ്റീരിയോയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. സർക്യൂട്ട് സൗണ്ട് ഫീൽഡ് സിഗ്നൽ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുകയും തുടർന്ന് പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, അതുവഴി ശ്രോതാവിന് ശബ്ദം ഒന്നിലധികം ദിശകളിൽ നിന്ന് വരുന്നതായി അനുഭവപ്പെടുകയും ഒരു സിമുലേറ്റഡ് സ്റ്റീരിയോ ഫീൽഡ് ഉത്പാദിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വെർച്വൽ സറൗണ്ട് സൗണ്ടിന്റെ മൂല്യം സറൗണ്ട് സൗണ്ട് ഇഫക്റ്റ് അനുകരിക്കാൻ രണ്ട് സ്പീക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ് വെർച്വൽ സറൗണ്ട് സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ മൂല്യം. ഒരു യഥാർത്ഥ ഹോം തിയേറ്ററുമായി ഇതിനെ താരതമ്യം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ലെങ്കിലും, മികച്ച ശ്രവണ സ്ഥാനത്ത് ഇഫക്റ്റ് ശരിയാണ്. ഇതിന്റെ പോരായ്മ ഇത് പൊതുവെ ശ്രവണവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല എന്നതാണ്. സൗണ്ട് പൊസിഷൻ ആവശ്യകതകൾ ഉയർന്നതാണ്, അതിനാൽ ഈ വെർച്വൽ സറൗണ്ട് സാങ്കേതികവിദ്യ ഹെഡ്ഫോണുകളിൽ പ്രയോഗിക്കുന്നത് ഒരു നല്ല തിരഞ്ഞെടുപ്പാണ്.
സമീപ വർഷങ്ങളിൽ, ത്രിമാന ശബ്ദം സൃഷ്ടിക്കാൻ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ചാനലുകളുടെയും ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്പീക്കറുകളുടെയും ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ച് ആളുകൾ പഠിക്കാൻ തുടങ്ങിയിട്ടുണ്ട്. DOLBY പോലുള്ള പക്വമായ സറൗണ്ട് സൗണ്ട് സാങ്കേതികവിദ്യകളെപ്പോലെ ഈ ശബ്ദ ഇഫക്റ്റ് യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതല്ല. എന്നിരുന്നാലും, കുറഞ്ഞ വില കാരണം, പവർ ആംപ്ലിഫയറുകൾ, ടെലിവിഷനുകൾ, കാർ ഓഡിയോ, AV മൾട്ടിമീഡിയ എന്നിവയിൽ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ കൂടുതലായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ സാങ്കേതികവിദ്യയെ നോൺ-സ്റ്റാൻഡേർഡ് സറൗണ്ട് സൗണ്ട് ടെക്നോളജി എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ചാനലുകളും സ്പീക്കറുകളും ചേർക്കാതെ രണ്ട്-ചാനൽ സ്റ്റീരിയോയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് നോൺ-സ്റ്റാൻഡേർഡ് സറൗണ്ട് സൗണ്ട് സിസ്റ്റം. സൗണ്ട് ഫീൽഡ് സിഗ്നൽ സർക്യൂട്ട് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുകയും പിന്നീട് പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, അതുവഴി ശബ്ദം ഒന്നിലധികം ദിശകളിൽ നിന്ന് വരുന്നുണ്ടെന്നും ഒരു സിമുലേറ്റഡ് സ്റ്റീരിയോ ഫീൽഡ് ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്നുവെന്നും ശ്രോതാവിന് അനുഭവപ്പെടും.
വെർച്വൽ സറൗണ്ട് സൗണ്ട് തത്വം വെർച്വൽ ഡോൾബി സറൗണ്ട് സൗണ്ട് സാക്ഷാത്കരിക്കുന്നതിനുള്ള താക്കോൽ ശബ്ദത്തിന്റെ വെർച്വൽ പ്രോസസ്സിംഗ് ആണ്. മനുഷ്യന്റെ ഫിസിയോളജിക്കൽ അക്കോസ്റ്റിക്സിനെയും സൈക്കോഅക്കോസ്റ്റിക് തത്വങ്ങളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി സറൗണ്ട് സൗണ്ട് ചാനലുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിൽ ഇത് വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടിയിട്ടുണ്ട്, സറൗണ്ട് സൗണ്ട് ഉറവിടം ശ്രോതാവിന്റെ പിന്നിൽ നിന്നോ വശത്തു നിന്നോ വരുന്നുവെന്ന മിഥ്യാധാരണ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. മനുഷ്യ കേൾവിയുടെ തത്വങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള നിരവധി ഇഫക്റ്റുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നു. ബൈനറൽ ഇഫക്റ്റ്. 1896-ൽ ബ്രിട്ടീഷ് ഭൗതികശാസ്ത്രജ്ഞനായ റെയ്ലി പരീക്ഷണങ്ങളിലൂടെ രണ്ട് മനുഷ്യ ചെവികൾക്കും ഒരേ ശബ്ദ സ്രോതസ്സിൽ നിന്നുള്ള നേരിട്ടുള്ള ശബ്ദങ്ങൾക്ക് സമയ വ്യത്യാസങ്ങൾ (0.44-0.5 മൈക്രോസെക്കൻഡ്), ശബ്ദ തീവ്രത വ്യത്യാസങ്ങൾ, ഘട്ടം വ്യത്യാസങ്ങൾ എന്നിവയുണ്ടെന്ന് കണ്ടെത്തി. ഈ ചെറിയ വ്യത്യാസങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി മനുഷ്യ ചെവിയുടെ ശ്രവണ സംവേദനക്ഷമത നിർണ്ണയിക്കാൻ കഴിയും. വ്യത്യാസത്തിന് ശബ്ദത്തിന്റെ ദിശ കൃത്യമായി നിർണ്ണയിക്കാനും ശബ്ദ സ്രോതസ്സിന്റെ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കാനും കഴിയും, പക്ഷേ മുന്നിലുള്ള തിരശ്ചീന ദിശയിലുള്ള ശബ്ദ സ്രോതസ്സ് നിർണ്ണയിക്കുന്നതിൽ മാത്രമേ ഇത് പരിമിതപ്പെടുത്താൻ കഴിയൂ, കൂടാതെ ത്രിമാന സ്പേഷ്യൽ ശബ്ദ സ്രോതസ്സിന്റെ സ്ഥാനം പരിഹരിക്കാൻ കഴിയില്ല.
ഓറിക്കുലാർ പ്രഭാവം. ശബ്ദ തരംഗങ്ങളുടെ പ്രതിഫലനത്തിലും സ്പേഷ്യൽ ശബ്ദ സ്രോതസ്സുകളുടെ ദിശയിലും മനുഷ്യന്റെ ഓറിക്കിൾ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. ഈ പ്രഭാവത്തിലൂടെ, ശബ്ദ സ്രോതസ്സിന്റെ ത്രിമാന സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കാൻ കഴിയും. മനുഷ്യ ചെവിയുടെ ആവൃത്തി ഫിൽട്ടറിംഗ് ഇഫക്റ്റുകൾ. മനുഷ്യ ചെവിയുടെ ശബ്ദ പ്രാദേശികവൽക്കരണ സംവിധാനം ശബ്ദ ആവൃത്തിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. 20-200 Hz ന്റെ ബാസ് ഘട്ടം വ്യത്യാസം അനുസരിച്ചും, 300-4000 Hz ന്റെ മധ്യനിര ശബ്ദ തീവ്രത വ്യത്യാസം അനുസരിച്ചും, ട്രെബിൾ സമയ വ്യത്യാസം അനുസരിച്ചും സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ഈ തത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യുന്ന ശബ്ദത്തിലെ ഭാഷയിലെയും സംഗീത സ്വരങ്ങളിലെയും വ്യത്യാസങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ചുറ്റുപാടിന്റെ അർത്ഥം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് വ്യത്യസ്ത ചികിത്സകൾ ഉപയോഗിക്കാം. തലയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ട്രാൻസ്ഫർ ഫംഗ്ഷൻ. മനുഷ്യ ഓഡിറ്ററി സിസ്റ്റം വ്യത്യസ്ത ദിശകളിൽ നിന്നുള്ള ശബ്ദങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്ത സ്പെക്ട്രങ്ങൾ ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഈ സ്പെക്ട്രം സ്വഭാവം ഹെഡ്-റിലേറ്റഡ് ട്രാൻസ്ഫർ ഫംഗ്ഷൻ (HRT) വഴി വിവരിക്കാം. ചുരുക്കത്തിൽ, മനുഷ്യ ചെവിയുടെ സ്പേഷ്യൽ പൊസിഷനിംഗിൽ മൂന്ന് ദിശകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു: തിരശ്ചീനം, ലംബം, മുന്നിലും പിന്നിലും.
തിരശ്ചീന സ്ഥാനനിർണ്ണയം പ്രധാനമായും ചെവികളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, ലംബ സ്ഥാനനിർണ്ണയം പ്രധാനമായും ഇയർ ഷെല്ലിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, മുന്നിലെയും പിന്നിലെയും സ്ഥാനനിർണ്ണയവും സറൗണ്ട് സൗണ്ട് ഫീൽഡിന്റെ ധാരണയും HRTF ഫംഗ്ഷനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ ഇഫക്റ്റുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, വെർച്വൽ ഡോൾബി സറൗണ്ട് കൃത്രിമമായി മനുഷ്യ ചെവിയിൽ യഥാർത്ഥ ശബ്ദ സ്രോതസ്സിന്റെ അതേ ശബ്ദ തരംഗാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, ഇത് മനുഷ്യ തലച്ചോറിനെ അനുബന്ധ സ്പേഷ്യൽ ഓറിയന്റേഷനിൽ അനുബന്ധ ശബ്ദ ചിത്രങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
പോസ്റ്റ് സമയം: ഫെബ്രുവരി-28-2024